Školska maturalna natjecanja. Igre i natjecanja na maturi

Pregled:

Natjecanja za školsku maturu.

Chupa Chups

Za ovo zabavno natjecanje potrebno je unaprijed pripremiti lizalice ili druge karamel bombone na štapiću prema broju sudionika. Pozovite volontere da sudjeluju u natjecanju (po mogućnosti dječake) i podijelite im lizalice. Zadatak sudionika je izgovoriti rečenicu "Ja sam maturant" s lizalicom u ustima. Oni koji su izvršili ovaj zadatak dobivaju drugu lizalicu, a sada trebaju izgovoriti izraz "Ja sam maturant srednje obrazovne ustanove."

Tako se broj lizalica postupno povećava, a fraza produljuje (možete joj dodati broj škole, razred, godinu mature itd.). Pobjednik je onaj koji izdrži do kraja i zadrži najjasniju dikciju. Umjesto lizalica, možete koristiti karamele poput "Barberry" ili "Duchess" - to će olakšati zadatak sudionicima.

SRCA MATURANTA 20XX

Na velikom Whatmanu nacrtajte srce. Potpišite se "Srce maturanta". Unutar srca oštricom napravite uzdužne rezove od 2 centimetra. Bolje je postaviti rezove ne ravnomjerno, već nasumično. Iz kartona izrežite mala raznobojna srca (broj rezova i srca trebao bi biti jednak ili malo veći od broja maturanata).

Čvrsto pričvrstite poster na zid. U blizini postavite stol sa srcima i olovkama.

Objašnjenje možete napraviti na plakatu: Na srcu će svaki maturant napisati ime svog omiljenog profesora i ubaciti srce u jedno zajedničko „Maturantsko srce“.

Do kraja večeri srce će izgledati vrlo lijepo (voluminozno), a tada će učitelji moći odnijeti srca koja su im upućena.

"Koordinacija"

Voditelj poziva igrače da desnom rukom "salutiraju", istovremeno ispruženu lijevu ruku naprijed s isturenim palcem, glasno govoreći "Opa!" Zatim jednom pljesnite rukama i učinite isto, ali brzo mijenjajući ruke.

Neugodne situacije izazvat će buru smijeha.

JOKIĆ SREĆA ZA MATURANTE

Maturanti se mogu zabaviti komičnim proricanjem sudbine. Da biste to učinili, trebat će vam veliki šešir i tradicionalno smotano lišće s bogatstvom.

Ako nema puno maturanata, možete ih pozvati da pročitaju primljeno predviđanje naglas u mikrofon. Ako ima puno diplomanata, bolje je ne činiti to jer će se natjecanje odužiti i može postati zamorno.

Primjeri predviđanja:

- Vidjet ćete da fizika može biti korisna iu svakodnevnom životu!

- Iz vlastitog iskustva dokazat ćete da novac nije sve, ali gotovo sve.

- Čeka vas istinska sreća.

- Vaš poduzetnički talent polučit će impresivne rezultate (čak i ako za to još niste svjesni).

- Dobit ćete NAJBOLJE obrazovanje.

- Postat ćete ravnatelj škole koju danas završavate.

- Jako ćete iznenaditi one koji danas stoje ovdje pored vas.

- Nosit ćeš ružičasto na dodjeli Oscara...

- Sudjelovati u svemirskom letu kao turist neće vas koštati toliko.

- U svim glavnim gradovima svijeta očekuju vas ugodna iznenađenja.

- Tko ćete biti, ne zna se, ali obožavatelji će vas obasipati cvijećem i pismima.

- Vaša uzbudljiva karijera započet će fotografijom na naslovnici časopisa.

- U svojim ćete memoarima napisati da je čitanjem ovog predviđanja počela čista sreća!

- Vi ćete biti prikazani na TV-u češće nego predsjednik.

- Imat ćete najrjeđe zanimanje.

- Vidjet ćemo vaše lice na naslovnici Forbesa (Forbes).

- Postat ćete vlasnik najveće privatne knjižnice na svijetu.

- Vaše znanje pomoći će spasiti živote mnogih ljudi.

- Vi ćete dati svijetu novu vrstu umjetnosti.

- Doći ćete do senzacionalnih otkrića u području dječje i adolescentne psihologije.

- Učinit ćete našeg profesora tjelesnog ponosnim što vas je otvorio velikom sportu!

- Shvatit ćete prave ljudske vrijednosti prije drugih.

- Vaša će djeca doći učiti u ovu školu.

  1. Ne trebaju ti predviđanja, sve već znaš.

4. Igra s pridjevima

Tekst čestitke priprema se unaprijed. Postoji prazan prostor gdje bi se trebali pojaviti pridjevi. Voditeljica traži od publike da smisli pridjeve koje upisuje u prazna mjesta u tekstu. Zatim čita dobiveni tekst.

Oproštajni autogram učenika 11. razreda, maturanata 2002

____(1)______ naši učitelji!
Na ovaj _____(2)_____ dan oproštaja od škole, želim reći najviše ___(3)__ riječi.
Tijekom 10 godina ______(4)__ školskog života bilo je puno ___(5)___ minuta.
Nikada vas nećemo zaboraviti, naši ___(6)___ učitelji!
Mi, vaši _____(7)__ učenici, želimo vam ___(8)__ zdravlja danas, više __(9)__ minuta u vašem životu,
__(10)____ učenika, a na vašim licima neka uvijek blista ____(11)____ osmijeh.
S ljubavlju i poštovanjem vaša ___(12)____ djeca

PLESNA NATJECANJA

1. Glazbeni brojevi.

Svi plešu, zovem broj, glazba prestaje, svi moraju stati u grupe, prema broju ljudi koji odgovara broju. Višak je eliminiran.

2. Vlakovi. 3 lokomotive (najviši i najjači momci). Za njih su pričvršćene djevojke i mladići, držeći se za pojas. Plešu uz glazbu poput vlakova, a da se ne raspadnu.

3. Predmet u krugu. Prođu predmet, melodija prestane, a onaj tko ima predmet ispada iz igre.

4. "Ekstra". Tijekom brze kompozicije igrači plešu u krugu. Čim nastupi pauza u glazbi, igrači moraju zgrabiti jedan od bombona koji leže na podu (ima ih jedan manje od igrača). Igrač koji ne primi bombon ispada iz igre. (On ili Carlson dobivaju jedan slatkiš.)

5. "Pozivni znak" . Svaki tim smisli smiješni pozivni znak: "Uh-huh", "Ha-ha-ha" ili "Be-be-be." Jednom od igrača su zavezane oči, a zatim će tijekom skladbe igrači glasno uzvikivati ​​svoj pozivni znak, plešući u općem krugu. I kapetani timova moraju okupiti svoje članove tima na jednom mjestu.

6. Potok

Diplomske igre i natjecanja ne moraju biti super originalni. Ponekad su stare provjerene igre najzabavnije. Na primjer, "Stream". Svi znaju ovu igru ​​i svi će je igrati sa zadovoljstvom - i djeca i odrasli. Za svaki slučaj, podsjetimo vas na pravila igre.

Igrači su podijeljeni u parove (po mogućnosti dječak i djevojčica, ali ne nužno). Parovi stoje jedan iza drugog u koloni, uzimaju se za ruke i podižu ih iznad glave - ispada neka vrsta hodnika. Igrač koji ostane bez para odlazi na početak "streama", hoda hodnikom i traži partnera. Odlučivši se za nekoga, uhvati ga za ruke i odvede do kraja "potoka". Igrač kojem je oduzet par odlazi na “izvor potoka” i sve se ponavlja. Najbolje je ovu igru ​​igrati brzim tempom i uz glazbu.

7. “Uhvatite...

Natjecanje koje ovisi o iskustvu i mašti voditelja. Ali to se može učiniti u bilo kojoj tvrtki. Sudjeluju sve ili dvije ekipe. Svi plešu uz glazbu. S vremena na vrijeme glazbu prekida voditeljeva naredba: “Uhvati se za ruke...” Od vas se može tražiti da zgrabite: žuto, crveno, plavo itd., papir, drvo itd., svoj nos, svoje koljeno, tuđe nos, iza koljena susjeda, iza mikrofona voditelja. Svaki put iz igre ispada onaj tko nije stigao preuzeti zadani zadatak. Domaćin određuje kada će prekinuti igru ​​i koliko će pobjednika proglasiti

8. Ples s balonima

Za provođenje ovog natjecanja trebat će vam baloni - po jedan za svaki par sudionika, i naravno glazba.
Parovi se formiraju među sudionicima, i to ne nužno različitog spola - ipak neće biti bliskog kontakta među plesačima.
Svaki par dobiva balon koji se stavlja između igrača. Čim glazba počne, parovi počinju plesati, držeći loptu trbuhom. Oni koji nisu mogli držati loptu ispadaju iz natjecanja. Ispadaju i oni koji su lopticu držali prečvrsto i ona je pukla. Par koji dotakne loptu rukama također je diskvalificiran.
Posljednji preostali par pobjeđuje.

1. “Mjenjači” (na primjer: Crni mjesec džungle - Bijelo sunce pustinje)

Naslovi filmova.

A) tužne djevojke - Veseli dečki.

B) krik ovnova – Utihnu janjadi.

C) hladne noći - Vruće glave.

D) ne boj se bicikla - Čuvaj se auta.

D) u simfonijskom orkestru nisu samo dečki - U jazzu su samo djevojke.

E) Kijev vjeruje samo u smijeh - Moskva ne vjeruje u suze.

Bajke.

A) crna čarapa - Crvenkapica.

B) trg - Kolobok.

C) neboder - Teremok.

D) jedna pčela - Tri medvjeda.

D) rotkvica - Repa.

E) miš bez papuča – Mačak u čizmama.

G) bezgrba deva - Mali grbavi konj.

H) Edik u običnom selu – Alisa u zemlji čuda.

Igra "Pogodi melodiju".

Prva momčad.

1. Pjesma koja objašnjava rotaciju Zemlje oko svoje osi. ("Negdje u bijelom svijetu")

2. Pjesma o gradu tihom kao san. ("Grad djetinjstva")

3. Pjesma o velikoj želji za jedenjem krumpira i nespremnosti za rad. ("Antoška")

4. Pjesma o bezazlenom ljubimcu kojeg je cijela kuća mrzila. ("Crna mačka")

Druga ekipa.

1. Pjesma o korištenju osmijeha kao struje. (“Od osmijeha”)

2. Pjesma o zemlji u kojoj možete sresti žar pticu i zlatnog konja. ("Mala zemlja")

3. Pjesma o veselim putnicima na daljinu. (“Idemo, idemo, idemo...”)

  1. Pjesma o čudnom ušatom stvorenju koje zna svaki mješanac. („Čebura

T improvizirano kazalište za maturu.

"O maturantu"

Vodeći:
Jednom davno bio si vrlo mali, a pričali smo ti bajke. Nemojte misliti da je ovo vrijeme prošlo, sada ćete imati priliku ispričati bajku.

Svi likovi, kada spominju svoj karakter, izgovaraju sljedeće fraze:

Diplomirani - "Što sam ja ništa...",
Lijenost - majka - "Ba-a-ldezh!",
Ravnatelj škole - "Što se ovdje događa?"
Razrednik - "Dobri su!"
Mamanya - "Gdje škola gleda?!"
Tata - "Dobit će pojas!"
Prijatelji iz razreda - "Dobro je izigravati budalu!"

Bio jednom jedan Maturant.... Pa živio bi u miru, ali Maturant je savladan... Majka Lijenost..... Ravnatelj škole prvi se zabrinuo..... A Maturant mu... Sve zato što mu je šapnula na uho Majka ljenjivac…..Ravnatelj škole….pozvao je razrednicu…..Razrednik… ..otišao do maturanta…..Ali Majka ljenjivac još uvijek šapuće njega….. Onda je razrednica......pozvala Mamanyu......Idemo Mamanya.... a Razrednik......Ravnatelju.....A Ravnatelj je rekao......A Razrednik je odgovorio..... . A Mamanya je rekla..... Na što je Diplomac odgovorio.... .Jer mu je Majka Lijenost šapnula na uho..... Mamanya je otišla..... za Papanyu...... Papanya je došao... .., Mamanya....., Razrednica...... i Direktor......Maturantu...... I Maturant njima..... I Majka Lijenost njemu..... I tata se povukao.. .... iza Odnoklassniki......, jer svaka se stvar može bolje riješiti u timu. Dotrčali su kolege iz razreda….. I htio bih im reći Majka Lijenost….., ali samo je direktor prvi rekao…… onda je razrednica dodala….. Mamanya je progovorila… Tata je glasno vikao….. Nakon čega Odnoklassniki su se posvađali…..Na što je maturant odgovorio…...


Bivši učenici, a sada maturanti škole. Lijepa učenica prvog razreda ponosno je lebdjela na mladićevom ramenu, tresući svom snagom staro zvono s ogromnom crvenom mašnom. Završila je jedna od najvažnijih faza ljudskog života... Još malo pa gotovo! Uostalom, maturalna je još pred nama! Kako izgraditi ovu večer na takav način da postane zabavna i vatrena, originalna i nezaboravna?

Kao u časopisu

Da biste proveli takvo natjecanje, prvo morate za svaki razred odrediti mjesto na kojem ćete se morati poredati, a zatim zavezati oči svim maturantima. Bit će potrebno poredati redoslijedom kojim su imena zapisana u razrednoj tabli - vjerojatno su se svi momci sjećali ovog reda tijekom godina studija! I, što je također važno, ne možete razgovarati niti pitati jedno drugo o bilo čemu.

Nakon signala počinje kaos, jer je dosta teško prepoznati jedni druge na dodir, a postoji mogućnost da jednostavno pobrkate razred! Pobjeđuje ekipa koja najbrže i s najmanje pogrešaka izvrši zadatak.

Pogodi tko je na fotografiji

Za neka maturalna natjecanja potrebna je prethodna priprema. Na primjer, one za koje morate unaprijed obavijestiti roditelje ili učitelje djece da donesu svoje fotografije u djetinjstvu ili mladosti.

  1. Ako skupljate stare fotografije nekoliko dana prije večeri, potpisujete ih olovkom na poleđini, gdje nitko ne može vidjeti imena, tada će ih trebati objesiti na stalke s praznim listom za "pogađanje". Treba potpisati ne samo očekivano prezime roditelja, već i onoga koji zapisuje odgovor. Prilikom zbrajanja rezultata bira se pobjednik koji je točno pogodio osobe prikazane na fotografiji.
  2. Isti scenarij možete slijediti prikupljanjem fotografija samih diplomanata na kojima su snimljeni u djetinjstvu.
  3. Također možete skenirati fotografije unaprijed i zatim projicirati slike na zaslon. Ovo je vrlo zabavna i zabavna aktivnost!

Zanimljiva su i maturalna natjecanja koja se održavaju u obliku štafete.

Štafetna utrka "Spakiraj aktovku"

Za ovu štafetu trebat će vam stolice sa školskim priborom i školske torbe. Broj pribora treba biti jednak na svakoj stolici. Timovi (na primjer, maturanti razreda "A" i "Beshki") poredaju se na određenoj udaljenosti od stolica. Na znak, članovi tima koji su prvi u redu moraju otrčati do stolca i staviti jedan od predmeta koji leži na njemu u aktovku. Zatim se mora vratiti na crtu, stati na kraj i sljedeći član ekipe će početi. Sudionik koji je zadnji stao u redu, nakon što je zadnji predmet koji je ležao na stolici stavio u svoju školsku torbu, iznosi sastavljenu aktovku žiriju. Pitam se čiji će tim biti brži?

Humor u ovom natjecanju može biti u tome koje će stvari organizatori odmora pripremiti kao školski pribor i kako u torbu možete strpati stvari poput klizaljki ili kamiona za kiper, vrećicu kolača i dugačku "list-varalicu" koju ste prvo pažljivo složili, također izaziva zaglušujući smijeh i sudionika i gledatelja.

Ne mogu se zanemariti maturalna natjecanja koja podrazumijevaju izbor sudionika od strane samih maturanata te određivanje glasovanjem Miss maturalne večeri i Mistera Celebrityja škole. Glasovanje je moguće anonimno, svatko mora u posebno polje ubaciti napomenu s imenom kandidata za zvanje. Prebrojavanjem glasova biraju se Miss i Mister, pozivaju se da zaplešu oproštajni školski valcer i dodjeljuju im se nagrade.

Također, pisac ovog praznika ne bi trebao zaboraviti uključiti igre za maturalnu zabavu. To može biti šaljivi nogomet, u kojem nogometaši jure za balunom, ili košarka, gdje ulogu lopte igraju zgužvane novine, a koš je pravi koš za otpatke pričvršćen na zid. Nikad ne znate koliko drugih zabavnih igara možete smisliti! Glavna stvar pri sastavljanju skripte je strast, ljubav prema maturantima i malo kreativnosti. Tada se i najobičnija maturalna natjecanja mogu posložiti i odigrati tako da smijeh i zabava ne jenjavaju do jutra.

Često se nakon završetka maturalne zabave ne prisjećaju najzanimljivijih trenutaka s iste. Svečani dio sa sentimentalnim i dirljivim govorima i dodjelom zahvalnica svakako će ostati zapamćen. Što je s onim svečanim, banketnim dijelom? Neka vaša matura bude zapamćena po zabavnim igrama i natjecanjima!

Nudimo igre, nagradne igre i natjecanja za maturalnu zabavu, koja se mogu koristiti tijekom bilo kakvih svečanih događanja, a posebno za posljednju srednjoškolsku večer.

Natjecanja za goste koji sjede za svečanim stolovima

Datumi i brojevi

Voditeljica poziva djecu da se prisjete najznačajnijih događaja u životu razreda i škole, koje je vrijeme mature vjerojatno izbrisalo iz sjećanja... Osobito datuma i drugih brojeva, na primjer:

  • Koje godine si krenuo u prvi razred?
  • Koje ste godine završili osnovnu školu?
  • Koliko se godina geografija uči u školi? Što je s kemijom?
  • Koji je broj ureda ravnatelja škole?
  • Koliko stepenica ima stepenište od prvog do zadnjeg kata škole?
  • Koliko koraka (u prosjeku) ima od najbliže autobusne stanice do škole?
  • Koliko autobusnih linija staje na najbližoj stanici?
  • Koliko ste predmeta učili na zadnjoj godini? A koliko za sve školske godine?
  • Sjeti se rođendana svojih kolega iz razreda. Čiji je datum najbliži početku kalendarske godine? Tko slavi zadnji rođendan u godini?

Pitanja ima jako puno, glavno je da nema potrebe za otrcanim i klišeiziranim. Za svaki točan odgovor - unaprijed pripremljen žeton (ulaznica, kazna, bombon itd.). Nagradu dobiva onaj koji je dobio najviše žetona.

Prepoznajem te po imenu

Svaka grupa za stolom dobila je omotnicu sa zasebnim slovima, od kojih je potrebno sastaviti prezime, ime i patronim učitelja, ravnatelja ili ravnatelja obrazovne ustanove. Sve grupe imaju različite osobnosti, ali isti ukupni broj slova. Učenici ne znaju tko je šifriran. Pobjednik je ekipa koja je najbrže pogodila i izvršila zadatak.

Ovo natjecanje je zanimljivo i po tome što svaki od vlasnika šifriranog imena tada može dobiti riječ da čestita maturantima.

Burime

Voditelj svakoj skupini djece daje ispisane riječi - pjesmice, a oni trebaju sastaviti pjesmu-burime na školsku temu:

  • U školu - za zabavu.
  • Poučavanje je mučenje.
  • Veseli - novi doseljenici.
  • Planinarenje - u hodu.
  • Rad će biti izbrisan.
  • Ljubavnik je vrhunski.

Možete stvoriti rime koje će biti razumljive ovom razredu, vezane uz njihova zajednička putovanja, putovanja, sastanke (na primjer, "muzej - Koloseum") Nagrada ide timu koji je osmislio najzanimljiviju pjesmu.

Heroj našeg vremena

Pozivamo djecu, roditelje i učitelje da odluče koji je od maturanata najprikladniji za slike književnih junaka (a usput će se morati sjetiti kome ovaj opis pripada):


Tako se možete prisjetiti važnih ili jednostavno nezaboravnih književnih junaka: Ilya Muromets, Slavuj razbojnik, Glavni inspektor, Mlada seljanka, Jadna Lisa, Alisa u zemlji čudesa, Margarita iz "Majstora i Margarite" itd.

Zamolite voditelja ili talentirane maturante da unaprijed osmisle opise književnih likova. Slažem se, ovo je vrlo edukativna igra za maturante! Po njegovom završetku svakako nagradite najnačitanije igrače!

Zavod za prognoze

To je zadatak, kako kažu, za budućnost. Maturantima 11. razreda dijelimo papire i olovke, neka svatko napiše kako se vidi za 15 godina (možete dati i drugi rok, ali 5 ili 10 nije dovoljno da postignete nešto izvanredno).

Neka svatko zamisli sebe u uglednoj dobi, opiše svoju buduću obitelj, položaj u društvu, profesiju, mjesto rada ili stanovanja.

Svaki list pažljivo smotamo u cjevčicu i stavimo u posebno pripremljenu kutiju ili vazu gdje će biti pohranjeni.

Ako netko od roditelja ili razrednika ostavi ova pisma za uspomenu, godinama kasnije bit će vrlo zanimljivo čitati i procjenjivati ​​čija su predviđanja bila najbliža istini.

Matura 2017

Obično se natjecanja na takvim proslavama ponavljaju u različitim godinama, glatko prelazeći iz jednog scenarija u drugi, ali maturalnu zabavu 2017. treba pamtiti po nečemu posebnom. Možete napisati želje za 2017. školi ili pokloniti razrednici toliko cvijeća.

  • Na primjer, broj 2: Kaverinova knjiga "Dva kapetana", pjesma "Dvije vesele guske", Rešetnikovljeva slika "Opet dvoje", itd.
  • Zanimljive su asocijacije na broj nula. Netko će se, primjerice, sjetiti izreke "nula bez štapa", a nečija će mašta ili pamćenje sugerirati nešto sasvim neočekivano.
  • Po analogiji, sjećamo se svega što je povezano s brojevima 1 i 6. Neka maštaju i djeca i odrasli!

Pjesme o školi

Sjetite se pjesama koje se na ovaj ili onaj način odnose na školske teme ili su se čule u filmovima o učenicima. Uvjet: obavezno izvesti refren ili jedan stih! Tim koji je posljednji izveo ulomak dobiva nagradu.

Natjecanja na plesnom podiju

Molekule

Kao što znate, molekule se sastoje od atoma. Svi maturanti izlaze na plesni podij i prikazuju atome kako plešu sami (kaotično se kreću u prostoru).


Plesna geografija

Sudionici su podijeljeni u grupe od 5-6 osoba. Oni plešu, prikazujući nacionalne i plesne osobine naroda, čija karakteristična glazba zvuči:


Ako otplešete jedan stih ili karakterističan odlomak iz svake melodije, ipak ćete završiti u plesnoj borbi od 20-30 minuta. Učitelji i roditelji pljeskom ocjenjuju izvođače. Tko dobije najglasniji pljesak taj je pobjednik!

Zamjena uloga

Ovo je još jedno plesno natjecanje. Roditelji i učitelji su pozvani na plesni podij - oni čine jedan tim, a učenici drugi. Svaki tim ima svoj zadatak:

  1. Odrasli bi trebali pokazati kako, po njihovom mišljenju, mladi plešu u klubovima i diskotekama na tipičnu mladenačku glazbu.

    Za složenost i zanimljivost, možete im pustiti nešto od klupskih plesnih melodija - od hip-hopa i R&B-a do techno i house stilova.

  2. A za mlade, u skladu s tim, ponudite melodije u stilu "disco 80-ih" za ples i zamolite ih da izvode plesove s karakterističnim pokretima onih godina kada su njihovi roditelji i učitelji bili mladi.

Jako zabavno natjecanje! Posebno je zabavno gledati odrasle kako se gube u ritmovima klupske glazbe.

Kuća koja...

Svi znaju pjesmu "The House That Jack Built." Prije početka natjecanja igrači dobivaju uloge:


Voditelj čita pjesmu, a igrači pokušavaju odglumiti svoje uloge kada se prozovu njihove riječi. Na primjer, "kuća" stoji uspravno i rukama pravi krov nad glavom, "sisa" leprša krilima, "čulan" čučne, "Jack" prikazuje graditelja koji slaže cigle i tako dalje. Štoviše, likovi moraju komunicirati jedni s drugima. "Jack" - s "kućom", "pšenica" - u zagrljaju s "ormarom", "mačka" hvata "sisu", itd. Vrlo cool natjecanje.

Humor je u tome što kako pjesma napreduje, voditelj ne samo da često ponavlja iste riječi uloge, već i ubrzava tempo.

Umjetnici moraju pažljivo pratiti tekst i raditi sve ispravno, međusobno komunicirajući. Krajnji rezultat je još uvijek konfuzija, preskok i puno smijeha!

Prijelaz

Sudionici se postrojavaju u dvije ili tri kolone (poput vlaka) u jednu liniju. Zadatak: točno odgovorite na pitanja voditelja, napravite korak naprijed i dođite do druge obale. Možete se savjetovati samo bez prekidanja stupca (ovo će biti najteže). Nakon točnog odgovora, cijela kolona ide korak naprijed. Oni koji nisu stigli (odgovorili kasnije ili netočno) ostaju na mjestu. Tim koji prvi prijeđe prijelaz pobjeđuje.

Pitanja bi, naravno, trebala biti iz školskog programa:


Matematika

Svi stoje u općem krugu i, počevši od vođe, redom nazivaju brojeve od jedan do sto. Uvjet: sve brojeve u kojima se pojavljuje broj 2 potrebno je zamijeniti izrazom "Mama, oprosti!", a broj 6 uzvikom "Vau!"

Tako će se zvati: jedan - mama, oprosti - tri - četiri - pet - vau - sedam - osam - devet - deset - jedanaest - mama, oprosti, itd. Glavna stvar je postaviti dobar tempo od samog početka , a kada sudionici dođu do brojeva 16, 22, 26, 32, 36, bit će zabavno pratiti igrače i sudjelovati u natjecanju.

Tko pogriješi napušta krug, a ekipa nastavlja brojati. Pobjednik je najpažljiviji i najuporniji.

Igra za sve tijekom maturalne

"Tajni prijatelj"

Igra je dosta poznata i mnogima draga, pa bih također želio predložiti da je igrate kao zabavu za maturalnu večer.

Na početku večeri dječaci iz kutije izvlače cedulje na kojima su ispisana imena djevojčica, a djevojčice - imena dječaka. Onaj čije je ime došlo s porukom tvoj je tajni prijatelj. Tijekom večeri, ne otkrivajući nikome tajno ime vašeg prijatelja, možete i trebate pokazati mu (joj) posebne znakove pažnje, iznenađenja, darove, ugodne sitnice: poziv na ples, kompliment, cvijet. Na kraju večeri svi pokušavaju pogoditi tko je bio čiji tajni prijatelj. U svakom slučaju, tajna je otkrivena.

Također je dobro igrati se "tajnog prijatelja" s učiteljima i roditeljima. Rijetko se održavaju natjecanja posebno za roditelje, ali odrasli (očevi, majke i učitelji) mogu sudjelovati u igri zajedno i paralelno sa srednjoškolcima. I, vjerujte mi, tada će njihove zdravice, plesovi, čestitke i komplimenti postati posebno svijetli i neobični!

pošta

To je također dobro poznata igra, ali je iz nekog razloga klasik žanra, ali se iz nekog razloga često zaboravlja i ne shvaća ozbiljno u doba mobilne tehnologije. Iako je dob od 17-18 godina romantična i sentimentalna dob za mladiće i djevojke, stoga će poštanske poruke dobro doći na maturalnoj zabavi, kada se cijeli razred okupi posljednji put.

U pravi ili posebno pripremljeni poštanski sandučić za ovaj dan možete, nakon potpisivanja koverte, ubaciti poruku bilo kojoj osobi ako joj želite nešto poručiti na kraju.

Uvjet: bez uvredljivih izjava od strane pošiljatelja i bez uvrede zbog gluposti od strane primatelja.

Kuverte, olovke i papir ostavljamo pored sandučića. Otvaramo ga na samom kraju večeri, a svatko će sam odlučiti gdje će i kada čitati poruke. Najčešće upravo ta pisma ostaju kao suveniri u školskim godišnjacima i dnevnicima djevojčica, a ne SMS poruke i pisma na društvenim mrežama.

Samo o vama ovisi kakva će se natjecanja održati na maturalnoj zabavi: smiješna, intelektualna, romantična ili glupa i uvredljiva. Ni u kojem slučaju ne prepuštajte ovu komponentu posljednje lopte slučaju, ne vjerujte domaćinima da će večer pripremiti 100 %;

Ima smisla unaprijed raspraviti koja su natjecanja poželjnija za vašu djecu, a što ne želite dopustiti. Kako kasnije ne biste crvenili slušajući gluposti ili vulgarne igrice, ovaj dio večeri dobro razmislite. Uostalom, maturanti neće dugo pamtiti količinu jela na stolovima, već kvalitetu zanimljivo provedenog vremena.

Kao u časopisu

Svi imaju poveze na očima.
Na znak razred se mora poredati jedan uz drugog prema redoslijedu prezimena u razrednoj tablici.
(Pretpostavlja se da je ovaj poredak svima dobro urezan u pamćenje).
Koji će razred prvi to učiniti?

Upoznaj roditelje svojih prijatelja

Roditelji na maturalnu večer donose svoje fotografije iz djetinjstva.
Fotografije su numerirane i postavljene da ih svi vide.
Maturanti gledaju fotografije, pokušavajući identificirati roditelje svojih kolega; Svatko zapisuje svoje verzije.
U jednom trenutku DJ-animator pita tko je dešifrirao najviše fotografija.
Pozove 2-3 voditelja, kažu tko je čiji roditelj.
Pobjeđuje onaj koji pogodi najviše.

Opcija:
Fotografije se mogu prikupiti i skenirati unaprijed.
Zatim se mogu projicirati na platno, što je spektakularnije.

Opcija:
Možete postaviti fotografiju samih maturanata, staru oko godinu dana.
Tko može pogoditi najviše prijatelja na fotografijama iz djetinjstva?

Spakiraj svoju aktovku

Štafetna utrka.

Ispred svake ekipe, na udaljenosti, nalazi se stolica na kojoj se nalazi aktovka i edukativni pribor (jednak broj za svaku ekipu).
Na znak animatora, prvi broj ekipe dotrčava do stolice, stavlja jedan predmet u aktovku, vraća se i staje na kraj reda...
Posljednji broj donosi na startnu liniju aktovku napunjenu svim dodacima koji su bili “punjeni” na stolici.

Oproštajni autogram

Tekst spomen adrese maturanata školi priprema se unaprijed.
Umjesto pridjeva ostavljaju se prazna mjesta.
Animator traži od publike da smisli pridjeve koje on upisuje (upisuje na tipkovnici) u prazna mjesta teksta. Zatim čita (ispisuje i čita) dobiveni tekst.
Oproštajni autogram maturanata 20__ godine
_______ naši učitelji!
Na ovaj _______ dan oproštaja od škole, želimo reći samo najviše _______ riječi.
Tijekom 11 godina _______ školskog života doživjeli smo mnogo _______ trenutaka.
Nikada vas nećemo zaboraviti, naši _______ učitelji!
Mi, vaši _______ učenici, želimo vam _______ zdravlja, više _______ minuta u životu, _______ učenika, i neka vam _______ osmijeh uvijek sija na licima.
S ljubavlju i poštovanjem, vaša _______ djeca.

Tko će on biti za deset godina?

Tijekom gozbe, animator dijeli papiriće i olovke maturantima (prethodno postavljene na stolove).
Animator:
– Dokazano je da najtočniju prognozu o vašoj budućnosti daju vaši prijatelji. Ne vaši roditelji, ne vaši učitelji, već vaši kolege iz razreda.
Iskoristimo ovo. Neka svatko izabere kolegu iz razreda kojeg najbolje poznaje. Neka svatko napiše na papir tko misli da će mu biti pandan za 10 godina.
Potpiši se svojim imenom ili pseudonimom da za deset godina saznaš tko je to napisao.
Stavite listove papira u ovu veliku omotnicu koju ću zapečatiti i pohraniti kod ravnatelja škole na 10 godina.

Uvježbani redatelj igra zajedno s animatorom:
– Kuvertu ću čuvati u školi!
(Kovertu možete ovjeriti pečatom škole.)
Animator:
– Za 10 godina na susretu bivših otvorit će se kuverta, pa ćemo vidjeti tko je dao najtočniju prognozu!
(Trik je korišten mnogo puta na maturalnim zabavama. Te kuverte vjerojatno skupljaju prašinu u školskim sefovima. Ili ih je možda netko otvarao drhtavim rukama na srednjoškolskom okupljanju...)

Oglašavanje škole u 15 sekundi

Za maturalnu večer.
Animator:
– Tko, ako ne maturanti, poznaje svoju školu sa svim njezinim očitim nedostacima i skrivenim prednostima? A tko drugi nego oni mogu blistavo reklamirati svoju školu budućim učenicima?
Animator dijeli publiku u “reklamne skupine”.
Svaka grupa mora:

  • istrčati na podij za "fotkanje"
  • prikazati reklamnu "živu sliku"
  • recitirati reklamni slogan škole
Za sve je predviđeno 15 sekundi (vrijeme za oglašavanje je skupo!)
Svatko ima 10 minuta (3 pjesme) za pripremu reklame.
Kada sve grupe prođu, dobivene reklamne digitalne fotografije prikazuju se na ekranu.

Cool pogodak

DJ ispituje maturante o najpopularnijoj pjesmi.
(Iskustvo pokazuje da mladi rado pišu imena svojih omiljenih bendova. Osim toga, potrebno je i vrijeme, kojeg je uvijek toliko na maturalnoj večeri.)
DJ:
– Anketa među maturantima pokazala je da je najpopularnija pjesma 11. A takva i takva! 11. “B” – takav i takav! 11. “B” – takav i takav!
Prvo središte dvorane zauzima 11.... "B"! Jednostavno zato što je njihova pjesma već učitana u moj player. 11. "B" pleše!

(Zatim, na primjer, "A", "B" i cijela epizoda - na najpopularniju pjesmu škole. Prilikom obrade glasova, želimo da DJ izbjegne pretjeranu podudarnost ukusa. Naknadno izvršavanje pojedinačnih zahtjeva pomaže "pojesti" vrijeme.)

Opcija:
Uključite učitelje u anketu – koja je pjesma među njima popularna? Zaplešite s cijelom školom uz omiljenu pjesmu učitelja.

Koliko je teška glava odličnog učenika?

U prsni džep sakoa izvrsnog studenta stavlja se komad papira s težinom njegove glave, na primjer, 10 kg 350 g.
Aukcija: tko točno može pogoditi težinu glave odličnog učenika?

Miss maturalne večeri

Animator poziva maturante (do 10-12 osoba).

  1. Djevojke u garderobi isprobavaju posebno pripremljene kombinacije i smišljaju im imena.
    Modna revija uz komentar animatora.
  2. Djevojke razvrstavaju vrpce u boji (jednu po jednu!), koje se izvlače iz vrećice u rukama animatora.
    Animator pušta vrećicu - nagrada je vezana za jednu od vrpci. Sretnica je proglašena Miss maturalne večeri.
    Trake ostaju djevojkama kao suvenir.

Mister Budućnost

Animator zamoli svaku djevojku da napiše na komad papira ime "najcool" momka u razredu, po njenom mišljenju.
(Djevojke su uvijek spremne to učiniti; ne morate potpisati.)
Animator broji glasove.
Poziva 9 najpopularnijih momaka na pozornicu.

  1. Dečki savijaju papirnate avione, pišu ime letjelice na trupu i lansiraju je.
    Animator dodjeljuje utješne nagrade trojici čiji su zrakoplovi pali najbliže pozornici.
    Vraćaju se u dvoranu.
  2. Od preostalih šest, animator formira dva tima od po 3 osobe.
    Štafeta "Blod između nogu."
    Trojac koji gubi dobiva nagrade i odlazi.
  3. Zadatak za polufinaliste: NAJTEŽI NAČIN SJESTI ZA “REDATELJSKI STOL”.
    Jedan gubitnik dobiva nagradu i odlazi.
  4. Nogomet:
    • svačiji izbor imena poznatog nogometaša
    • finalisti idu u svlačionicu, svaki od njih ima hrpu od 5 lopti vezanih za nogu
    • "nogometaši" izlaze pred navijače, glasno pozdravljanje
    • meč: zdrobite sve protivnikove lopte dok štitite vlastite (ne koristite ruke!)
    • nagrađivanje gubitnika i prvaka (rock it!)
Šampion je proglašen Mr. Future.

Opcija:
Napravite par velikih nogometnih hlačica koje će finalisti nositi prije utakmice.

Moto za ovu noć

Svaki tim iz špila izvlači 5 karata s nasumičnim riječima (riječi se ne ponavljaju).
Tim sastavlja "Moto ove noći" od izdvojenih riječi.
Morate koristiti sve riječi, možete mijenjati padeže i brojeve, a dodati samo prijedloge.
Timovi pokazuju dvoranske kartice sa svojim riječima i govore "Mottos".
Kome je bolje?

Opcija:
Timovi dobivaju setove kartica s istim skupom riječi.
A tko će “Moto” inventivnije iskombinirati?

Prevoditelji s ruskog na ruski

Animator natjecateljima (timovima) dijeli papiriće s istim izrazom.
Morate "prevesti frazu s ruskog na ruski", odnosno prenijeti njeno značenje drugim riječima, bez upotrebe ijedne riječi iz izvorne fraze.
Primjer: “MUŠKARAC STAR 45 GODINA SJEDIO JE NA STOLCU.”
Mogući prijevod: “NA DRVENOJ KONSTRUKCIJI SA ČETIRI NOGE I LEĐIMA BIO JE SREDOVJEČNI MUŠKI PREDSTAVNIK.”
Na maturalnim večerima koristili smo frazu-zadatak, mislim da je bila iz Bradburyja: "U ŽIVOTU SVAKE OSOBE TREBA POSTOJATI JEDNA NOĆ KOJU ĆE SE ZAUVIJEK SJEĆATI."

Dvoboj erudita

Animator poziva dva najpametnija učenika (učenika, zaposlenika i sl.)
Traži od njih da stanu jedno nasuprot drugome na udaljenosti od 6-8 koraka.
Animator (obraća se jednom od učenjaka):
– Postavljam vam jednostavno pitanje. Brzo odgovaraš. Čim sam postavio pitanje, vaš protivnik trči prema nama i staje u istu liniju s vama. Ako stigne prije nego što odgovoriš, dobiva bod. Ako odgovoriš prvi, poenta je tvoja!
Animator (prvom):
- Ptica?
(Prvi odgovara, drugi trči. Nakon svakog pitanja igrači zauzimaju početne pozicije.)
Animator (drugom):
- Riba?
(Javlja se drugi, prvi trči do drugog i staje pored njega na isti red. Pokušava trčati tamo brže nego što se čuje odgovor.)
Animator:
- Ček(Na primjer) 2:0. Ali to je bila proba. Razumijete li što učiniti? Onda započnimo Dvoboj erudita!
Animator (prvom):
- Formula za vodu?
Animator (drugom):
- Alkoholna formula?
Prvom:
- Don Quijoteov štitonoša?
Drugom:
- Nogometaš?
Prvom:
- TV emisija?
Drugom:
- Novine?
Prvom:
- Koja je tvoja najdraža pjesma?
Drugom:
- Tko je tvoj omiljeni učitelj?
Prvom:
– Proširi rečenicu: Gospodo...
Drugom:
– Proširi izraz: Drugovi...
Prvom:
- Tatin sin Karlo?
Drugom:
– Erotski film?
Prvo (najteže pitanje!):
- Koliko nogu ima žohar?(Šest)
Drugom (također teškom!):
– Kći bivše žene Filipa Kirkorova?(Christina)
Animator ima znak na koji upisuje trenutni rezultat. Broj pitanja tijekom igre može varirati.
Pitanja se moraju postavljati brzo, intonacijom pobijediti "Start".

Opcija:
Sudionici mogu sjediti na stolicama na udaljenosti od 5-6 koraka jedan od drugog, a zatim trkač treba skočiti, potrčati do protivnika i sjesti na praznu stolicu pored njega.

Cure, volite li dečke?

Ova značajka dovršava diskoteku, novogodišnju loptu, maturalnu zabavu.
DJ poziva sve mladiće da dođu k njemu. Mole se samo dječaci i djevojčice da ostanu na mjestu!
Kad dečki okruže DJ-a u čvrstom prstenu, on nije za mikrofonom! - objašnjava im što treba učiniti:

  1. postati jedna za drugom "lokomotiva";
  2. kada počne glazba, počnite se kretati mjestom;
  3. kada DJ pita: "Dečki, volite li cure?" - odgovorite jednoglasno: "Da!"
Tijekom ovog brifinga, djevojke lutaju dvoranom i užasno su znatiželjne kakvu tajnu DJ govori dečkima?
Konačno, DJ postaje velikodušan i zamoli djevojke da se približe pozornici. Djevojke okruže DJ-a, a on ih pita:
  1. činiti kao dječaci
  2. kretati se onako kako bi se kretali dječaci
  3. kada DJ pita: "Djevojke, volite li dečke?" - odgovorite jednoglasno: "Ne!"
>>Glazba
Mladići se poredaju poput vlaka i “voze” po dvorani. Djevojke ih prate.
DJ:
- Dečki, volite li cure?
- Yeees!
- Cure, volite li dečke?
- Neee!
- ZAŠTO IH SLIJEDIŠ?!

Slični članci